אוספים

VR וטכנולוגיה הולוגרפית הופכים את מסע בין כוכבים להולודק למציאות

VR וטכנולוגיה הולוגרפית הופכים את מסע בין כוכבים להולודק למציאות

טכנולוגיה הולוגרפית התבגר במהירות בשנים האחרונות. ה מסע בין כוכבים הולודק, או סימולטור הסביבה ההולוגרפית (HES) לא יכול להיות רחוק מדי בעתיד.

טכנולוגיה הולוגרפית

הולוגרפיה מבוסס על עקרון ההפרעה. הולוגרמות לוכדות את דפוס ההפרעה בין שתי קרני אור לייזר קוהרנטיות או יותר. א הולוגרמה הוא הקלטה צילומית של שדה קל. זה משמש להצגת תמונה תלת מימדית של הנושא ההולוגרפי.

ניתן לראות הולוגרמות ללא עזרת משקפיים מיוחדים כמו אלה המשמשים לתלת מימד או אוזניותמציאות מדומה. מקרנים הולוגרפיים משתמשים בהולוגרמות במקום בתמונות גרפיות כדי להפיק תמונות מוקרנות. ב מלחמת הכוכבים (סרטון למטה), R2D2 שימש כמקרן הולוגרפי להקרינת ההולוגרמה של הנסיכה ליה.

אפשר לומר שהולוגרמה היא שילוב מושלם של טכנולוגיה, מדע ואמנות.

בזכות שילוב של מציאות מדומה (VR), בינה מלאכותית (AI), והמהירות המופעלת באמצעות רשתות 5G אתה יכול לצפות לחוות בקרוב טכנולוגיה הולוגרפית לא רק בענף המשחקים אלא גם מעבר לכך. אז איך כל הטכנולוגיות הללו מתפתחות כדי להשתלב ולהשלים זו את זו? איזה תפקיד הם ממלאים בהפיכת הולודק מסע בין כוכבים למציאות?

הולובוט: עוזר הבית ההולוגרפי החדש שלך

המירוץ לקראת הפיכת ההולודק למציאות נמשך. בתור התחלה, חברות מסוימות, כגון קריסטל הפוטוניקה של סין, רוצה להכניס הולוגרמות - ממש כמו ההולוגרמה של מלחמת הכוכבים שראינו זה עתה בסרטון למעלה - לסלון שלך, או אולי לארגון כפקיד קבלה הולוגרפי שיכול לקבל את פני המבקרים ולקיים איתם אינטראקציה.

של החברה הולובוט הוא עוזר דיגיטלי הולוגרפי חכם ראשוני שיכול לעבוד טוב גם עבור הבית החכם וגם עבור הארגון.

Holobot הוא משהו כמו Alexa, Google Assistant או בינה מלאכותית דמוית סירי עם צורה דמוית אנוש. הרובוט ההולוגרפי מופעל על ידי NanoVR. ברגע שיש לך הולוגרמות אתה יכול להתחיל לאכלס את הולודק.

טכנולוגיה הולוגרפית ו- VR: Holodeck

חברות כגון OTOY, חברת גרפיקה בענן מובילה, פועלת להמשיך ולהפוך את הולודק למציאות.RNDR,התקדמות הבלוקצ'יין של OTOY, פועלת להביא את העוצמה של עיבוד שדות אור וסטרימינג לרשת מציאות מדומה ו מציאות רבודה חוויות.

טכנולוגיה זו שימשה ביצירת מאפייני קולנוע וטלוויזיה כמו מלחמת הכוכבים ווסטוורלד, כמו גם ליצירת מערכת VR 6 מעלות חופש של פייסבוק.

RNDR רוצה להפוך את מסע בין כוכבים הולודק מציאות המשתמשת טכנולוגיה הולוגרפית. לשם כך החברה בשותפות עם מעבדת שדה קלה מכוונים לספק את הראשון בתעשייה יצירת תוכן הולוגרפי מקצה לקצה להצגת מערכת אקולוגית.

תוך שימוש בתצוגות הולוגרפיות מהפכניות ללא כיסויי ראש ובטכנולוגיית ORBX של OTOY, חברות מצפות לספק את הקוד הפתוח הראשון והפורמט ללא תמלוגים בתעשייה עבור עיבוד מדיה ו גרפיקה בזמן אמת.

תוכן הולוגרפי מקורי נמצא בפיתוח פעיל, בראשו עומד אריאל עמנואל, מנכ"ל מַאֲמָץ, ו רוד רודנברי, מנכ"ל רודנברי בידור ומפיק בכיר שלמסע בין כוכבים: גילוי.

"הרעיון של הולודק היה חשוב מאוד לאבי כמו גם ליקום מסע בין כוכבים", אומר רוד רודנברי על אביו המנוח, ג'ין רודנברי, היוצר של מסע בין כוכבים.

"אני רוצה לראות את הטכנולוגיות של מסע בין כוכבים ממשיות, ולראשונה, עכשיו מאמין שהולודק אמיתי כבר לא מוגבל למדע בדיוני. למרות שזה בימים הראשונים, אבי יהיה נרגש יותר לדעת שהחזון שלו מתגשם ", אומר רוד רודנברי.

"OTOY יצרה את הטכנולוגיה ללכידה, העיבוד והזרמת התעשייה מעבר לתוכן הולוגרפי פיתוח, כמו גם את ה- RNDR Blockchain עבור זכויות והפצת IP, "אומר עמנואל.

"אנו שמחים להשתמש בפלטפורמה זו כדי להביא תוכן הולוגרפי אמיתי התצוגות של מעבדת שדה אור, שיעניקו לצרכנים חוויות שלא יאמינו, ללא הנטל של משקפי תלת מימד או אוזניות VR. "

ההתחלה של מעבדת שדה אור מודולים של אב-טיפוס ישתנה בקנה מידה ויצרו קירות וידאו הולוגרפיים גדולים יותר עם מאות ג'יגה-פיקסל ברזולוציית שדה אור הקובעת את הסטנדרט עבור סוחף לחלוטין חוויות הולוגרפיות.

רשת המחשבים GPU של ה- Blockchain של OTOY (RNDR) תספק את קנה המידה להפיכת תוכן הולוגרפי לחוויות אלה לרבים בפעם הראשונה.

מעבדת שדה אור התחילה להפגין אבות טיפוס הולוגרפיים עם תוכן שהופק על ידי OTOY מוקדם יותר השנה לבעלי העניין המובילים בתעשייה, כולל Endeavour, Roddenberry Entertainment ו- ריצ'רד קריס, לשעבר CTO של לוקאספילם ויועץ OTOY.

"אני רואה הרבה טכנולוגיות תצוגה המשווקות כהולוגרמות תלת מימד," אומר קריס. "עם זאת, רוב הדברים שאני רואה הם בעצם רק גימיקים. התצוגות ההולוגרפיות שפותחו על ידי Light Field Lab, עם תוכן התלת מימד של OTOY, באמת יכולות להיות מחליף המשחק לו חיכינו. "

מבחינת ריצ'רד קריס, השילוב בין פריצות דרך בטכנולוגיות העיבוד והן בתצוגת התצוגה יכול בהחלט לסמן את תחילתה של מהפכה תקשורתית מהדור הבא.

"העיניים שלך מתמקדות באופן חופשי בחפצים הולוגרפיים ללא צורך להרכיב משקפיים כדי לראות את התלת מימד. החוויה אינה דומה לשום דבר שחוויתי ונותנת לי תקווה לראות את חזונם של הולודק בסופו של דבר מתגשם, אומר קריס.

מחשבים ניידים 5G, AI ו- raytracing (RTX)

טכנולוגיות שהתבגרו וחיוניות לפיתוח מוצרי AR / VR, כמו גם בלוקצ'יין, כוללות 5G טכנולוגיית רשת, AI, ו מחשבים ניידים לסלולרי (RTX).

עם 5G, נתונים גבוהים יותר לאורך כל הדרך יאפשרו חוויות סטרימינג עם זמן אחזור נמוך על לקוחות דקים שהיוו מכשול מרכזי עבור AR / VR. זה יכול גם לאפשר עסקאות סלולריות עם זמן אחזור נמוך המאפשרות בלוקצ'יין הטכנולוגיה הופכת לכל מקום יותר.

במרחב המשחקים של מחשבים ניידים, 40 מחשבים ניידים עם כרטיסי מסך RTX הוצגו ב- CES השנה. מחשבים ניידים למשחקים כמו ה- Odyssey Notebook של סמסונג מביאים כוח חישובי יוקרתי לגורמי צורה גדולים יותר בשוק, ומגדילים את שטח הפנים של מחשוב מבוזר יותר מאשר כורים מסורתיים עם שרתים או תחנות עבודה.

לאן מועדת תעשיית ה- VR / AR?

ל קאלין סטויאנצ'ב, מומחה ליצירת גרפיקה מורכבת, ראש בלוקצ'יין ב- OTOY, ומוביל הפרויקט באימוץ המיינסטרים של RNDR, VR ו- AR עדיין מגיע, אם כי הוא מגיע מעט לאט.

"אני מאמין שאנחנו מתקרבים לסביבות Ultra HD בזמן אמת הן ב- AR והן ב- VR. עם היצירה של חומרת מחשוב חדשה ומתקדמת יותר, זה רק עניין של זמן עד שנצליח לחוות את הפוטנציאל האמיתי של זה. החלל ", אומר קאלין סטויאנצ'ב להנדסה מעניינת.

"AR / VR ובלוקצ'יין רואים מגמות דומות במחזורי החדשות שלהם. בשתי הטכנולוגיות ההייפ הראשוני דעך מכיוון שאימוץ המיינסטרים היה איטי מהצפוי", הוא אומר.

"עם זאת, עכשיו זה הזמן שבו מפתחים עובדים בשקט על הדור הבא של הטכנולוגיות הללו, שמבטיח קבלה רחבה יותר בהמשך הדרך."

ההיסטוריה של הטכנולוגיה ההולוגרפית ביקום מסע בין כוכבים

"ההולודק נתן לנו יערות ומדרונות סקי ... דמויות שנלחמות ... ודמויות בדיוניות שאיתן אנו יכולים לתקשר." ז'אן לוק פיקארד

מאז סוף המאה ה -24, צוות הכוכבים של הפדרציה ניהל תוכניות הולוגרפיות שהותקנו על גבי ספינות חלל, תחנות חלל ובמוסדות Starfleet. הם שימשו לבידור, אימונים וגם למטרות חקירה.

הולודק משמש צוות ספינת החלל לבידור ובילוי מכיוון שהם בדרך כלל מבלים חודשים או שנים במשימות.

עם זאת, ניתן להשתמש בהולודק גם ליצירת סימולציות אימונים וסביבות התעמלות. זה עשוי לכלול סימולציות קרב של ספינת כוכבים, סימולציות פיזיות ולחימה.

ההולודק יכול לשמש גם כמעבדת מחקר הולוגרפית או כסיוע בחקירה משפטית. בעזרתו ניתן ליצור מחדש זירת פשע או להמחיש זירת תלת מימד ממקורות נתונים חלופיים לצורך ניתוח. או שהוא יכול אפילו לשמש ככלי סיעור מוחות או לבחון את האמונות או המניעים של האדם על ידי יצירת תוכנית שתוכל להערים על האדם לחשוף את מעשיו האמיתיים.

העתיד של הולודק מסע בין כוכבים קרוב

"הרעיון הרחוק של הולודק הופך להיות יותר מציאות לא רחוקה." - קאלין סטויאנצ'ב, ראש פרויקט, RNDR

בחיים האמיתיים, ניתן להשתמש בהולודק פחות או יותר לאותם יישומים שצוות Starfleet השתמש בהולודקס בספינות הכוכבים.

אז, כמה רחוק בני האדם במאה ה -21 מלהיכנס להולודק אמיתי? "בשביל זה אנחנו עובדים כאן - להביא למציאות ההולודק והטכנולוגיה שמגיעה איתה, אומרת קאלין סטויאנצ'ב לעניין הנדסה מעניינת.

"שוב, עם טכנולוגיה ומערכות חדשות כמו RNDR אשר יבזרו וישפרו את כוח המחשבים בענפים מרובים, הרעיון הרחוק של הולודק הופך להיות יותר מציאות לא רחוקה", הוא אומר.

אם לשפוט לפי דבריו, השקפתו וכמה מהר מתקדמת הטכנולוגיה ההולוגרפית אנו יכולים רק לשבת על הידיים בהתרגשות תוך כדי תכנון נפשי איזו הרפתקה נרצה לחוות בהולודק.


צפו בסרטון: הולכים לקולנוע - סטארטרק: האויב בתוכנו (דֵצֶמבֶּר 2021).